Educatrónica con Scratch
Descripción
Educatrónica es una asignatura de tecnologías de la Secretaría de Educación y Cultura que consiste en una alternativa flexible y de fácil acceso para que las escuelas de educación secundaria puedan implementar la enseñanza de robótica básica con enfoque STEAM.
Objetivo
Que los participantes obtengan el conocimiento necesario para impartir la asignatura Educatrónica volumen I y II, utilizando la plataforma Scratch para Arduino (S4A) en el desarrollo de proyectos de electrónica y programación.
Población a la que se dirige
Docentes de educación secundaria del estado de Sonora.
Modulos
1. Introducción a SCRATCH
2. Introducción a Educatrónica.
3. Hardware y software.
4. Conceptos básicos.
5. Componentes electrónicos.
6. Plataforma scratch para Arduino.
7. Instalación de software y configuración.
8. Práctica 1.
9. Práctica 2.
Requisito
Contar con un kit de educatrónica para prácticas.
Tutor
Lic. Daniel Isidro Medina Castro
Información |
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Impartido por: DGIDT |
Inicio: 23 de Septiembre |
Término: 18 de Octubre |
Duración: 40 hrs |
Modalidad: A distancia |

