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Educatrónica con Scratch

Descripción

Educatrónica es una asignatura de tecnologías de la Secretaría de Educación y Cultura que consiste en una alternativa flexible y de fácil acceso para que las escuelas de educación secundaria puedan implementar la enseñanza de robótica básica con enfoque STEAM.

Objetivo

Que los participantes obtengan el conocimiento necesario para impartir la asignatura Educatrónica volumen I y II, utilizando la plataforma Scratch para Arduino (S4A) en el desarrollo de proyectos de electrónica y programación.

Población a la que se dirige

Docentes de educación secundaria del estado de Sonora.

Modulos

1. Introducción a SCRATCH
2. Introducción a Educatrónica.
3. Hardware y software.
4. Conceptos básicos.
5. Componentes electrónicos.
6. Plataforma scratch para Arduino.
7. Instalación de software y configuración.
8. Práctica 1.
9. Práctica 2.

Requisito

Contar con un kit de educatrónica para prácticas.

Tutor

Lic. Daniel Isidro Medina Castro

Información

Impartido por: DGIDT

Inicio: 23 de Septiembre

Término: 18 de Octubre

Duración: 40 hrs

Modalidad: A distancia