
Descripción
Es un espacio donde los estudiantes de secundaria que cursan la asignatura Educatrónica tienen la posibilidad de potenciar su aprendizaje e impactar positivamente en su entorno proponiendo soluciones a problemáticas según una temática específica. Se forman equipos de 4 integrantes, quienes investigan y elaboran prototipos hechos con material reciclado y componentes electrónicos, que representan sus soluciones propuestas, mismas que se evalúan en una serie de etapas y se premian a los primeros lugares.
Objetivo
Desarrollar en las y los estudiantes, que trabajan la asignatura de Educatrónica, su creatividad e ingenio para generar una solución, utilizando la tecnología, a una problemática que presente su comunidad.
Impacto



"Más de 2,300 integrantes de la comunidad escolar en nivel secundaria han participado en la Competencia Estatal de Robótica"
Conoce más de la edición 2024

